React 框架 Class 组件中 State 和 生命周期

2021-06-09 0 By admin

在 Class 组件中 State 与 props 类似,但是 state 是私有的,并且完全受控于当前组件。

一、State 在组件中的使用

每次组件更新时组件的 render 方法都会被调用,但只要在相同的 DOM 节点中渲染此组件,就仅有一个此组件的 class 实例被创建使用。
所以如果我们想要修改组件的显示内容,需要使用如 state 或生命周期方法等很多其他特性。

1.1、State 的初始值

类组件中通过构造函数中使用 this.state 为 state 赋初始值。

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

Class 组件应该始终使用 props 参数来调用父类的构造函数。

二、类组件中的生命周期方法

在具有许多组件的应用程序中,当组件被销毁时释放所占用的资源是非常重要的。

2.1、Clock 示例

当 Clock 组件第一次被渲染到 DOM 中的时候,就为其设置一个计时器。这在 React 中被称为“挂载(mount)”。同时,当 DOM 中 Clock 组件被删除的时候,应该清除计时器。这在 React 中被称为“卸载(unmount)”。
我们可以为 class 组件声明一些特殊的方法,当组件挂载或卸载时就会去执行这些方法:componentDidMount、componentWillUnmount;这些就是生命周期方法。

2.2、componentDidMount 挂载方法

componentDidMount() 方法会在组件已经被渲染到 DOM 中后运行。
所以,最好在这里设置计时器:

componentDidMount() {
  this.timerID = setInterval(
	() => this.tick(),
	1000    );
}

接下来把计时器的 ID 保存在 this 之中(this.timerID)。
尽管 this.props 和 this.state 是 React 本身设置的,且都拥有特殊的含义,但是其实你可以向 class 中随意添加不参与数据流(比如计时器 ID)的额外字段。

2.3、componentWillUnmount 卸载方法

我们会在 componentWillUnmount() 生命周期方法中清除计时器:

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

最后,我们会实现一个叫 tick() 的方法,Clock 组件每秒都会调用它。

2.4、Show the Code

使用 this.setState() 来时刻更新组件 state:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }
  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }
  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }
  tick() {
  this.setState({
  date: new Date()
  });  
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}
ReactDOM.render(
  <Clock />,
  document.getElementById('root')
);

让我们来快速概括一下发生了什么和这些方法的调用顺序:

  1. 当 <Clock /> 被传给 ReactDOM.render()的时候,React 会调用 Clock 组件的构造函数。因为 Clock 需要显示当前的时间,所以它会用一个包含当前时间的对象来初始化 this.state。我们会在之后更新 state。
  2. 之后 React 会调用组件的 render() 方法。这就是 React 确定该在页面上展示什么的方式。然后 React 更新 DOM 来匹配 Clock 渲染的输出。
  3. 当 Clock 的输出被插入到 DOM 中后,React 就会调用 ComponentDidMount() 生命周期方法。在这个方法中,Clock 组件向浏览器请求设置一个计时器来每秒调用一次组件的 tick() 方法。
  4. 浏览器每秒都会调用一次 tick() 方法。 在这方法之中,Clock 组件会通过调用 setState() 来计划进行一次 UI 更新。得益于 setState() 的调用,React 能够知道 state 已经改变了,然后会重新调用 render() 方法来确定页面上该显示什么。这一次,render() 方法中的 this.state.date 就不一样了,如此以来就会渲染输出更新过的时间。React 也会相应的更新 DOM。
  5. 一旦 Clock 组件从 DOM 中被移除,React 就会调用 componentWillUnmount() 生命周期方法,这样计时器就停止了。

三、正确地使用 State

关于 setState() 你应该了解三件事:

3.1、不要直接修改 State

例如,此代码不会重新渲染组件:
// Wrong
this.state.comment = 'Hello';

而是应该使用 setState():
// Correct
this.setState({comment: 'Hello'});

构造函数是唯一可以给 this.state 赋值的地方:

3.2、State 的更新可能是异步的

出于性能考虑,React 可能会把多个 setState() 调用合并成一个调用。
因为 this.props 和 this.state 可能会异步更新,所以你不要依赖他们的值来更新下一个状态。
例如,此代码可能会无法更新计数器:
// Wrong
this.setState({
counter: this.state.counter + this.props.increment,
});

要解决这个问题,可以让 setState() 接收一个函数而不是一个对象。这个函数用上一个 state 作为第一个参数,将此次更新被应用时的 props 做为第二个参数:

// Correct
this.setState((state, props) => ({
counter: state.counter + props.increment
}));

上面使用了箭头函数,不过使用普通的函数也同样可以:
// Correct
this.setState(function(state, props) {
return {
counter: state.counter + props.increment
};});

3.3、State 的更新会被合并

当你调用 setState() 的时候,React 会把你提供的对象合并到当前的 state。
例如,你的 state 包含几个独立的变量:

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      posts: [],
      comments: []
	  };
  }

然后你可以分别调用 setState() 来单独地更新它们:

  componentDidMount() {
    fetchPosts().then(response => {
      this.setState({
        posts: response.posts      });
    });

    fetchComments().then(response => {
      this.setState({
        comments: response.comments      });
    });
  }

这里的合并是浅合并,所以 this.setState({comments}) 完整保留了 this.state.posts, 但是完全替换了 this.state.comments。